摘要: 1. Generated 坐标 原理: Generated坐标是Blender内置的基于物体几何体的自动坐标系。这个坐标系是在物体创建时生成的,不依赖于物体的UV映射或物体变换(如旋转、缩放、位移)。Generated坐标系通常被用作一种自动化的纹理坐标映射方法,适用于没有进行复杂UV展开的场景。 阅读全文
posted @ 2024-11-13 14:53 陈侠云 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Overview 是一个结构类,在进入新动画时修改Animal的Main Core功能。通常用于States或Animator Controller中的Animal Modifier Behaviour组件。有关如何使用这些的更多信息,请参阅States页面。 Parameters RootMoti 阅读全文
posted @ 2024-11-13 00:41 陈侠云 阅读(53) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Overview States是动物控制的核心逻辑,使动物能够移动、坠落、跳跃、死亡等。 States的动画相互独立。例如,动物不能同时处于奔跑和跳跃,或飞行和游泳状态。 它们按优先级排序,优先级高的状态将优先尝试激活,之后才是优先级低的状态。 如果一个高优先级状态是当前激活的状态,低优先级状态将不 阅读全文
posted @ 2024-11-13 00:26 陈侠云 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
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