09 2014 档案

摘要:在画类图之前,首先要理清UML中的四种关系,常见的有以下四种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),依赖(Dependency),而在关联中又包括:聚合(Aggregation),组合(Composition... 阅读全文
posted @ 2014-09-27 15:33 陈晓婵 阅读(978) 评论(0) 推荐(0)
摘要:看到UML的时候感觉它特别的高大上,有一个这么有文化的名字,还有个比较有内涵的解释:设计工具,立马有种仰视的感觉。软件工程是设计思想,而UML是设计工具,设计工具还没有开始学习,怎么会有似曾相识的感觉呢?且听我慢慢道来,首先对UML来个认识。 UnifiedModeli... 阅读全文
posted @ 2014-09-21 19:44 陈晓婵 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要:UML视频从总体上来说,条理清楚,知识点也没有那么散,而且在视频中还简单点的介绍了一下设计模式,额。。。你这是在吊我的胃口吗??不过我还是很喜欢的,总体上很赞!UML视频主要是从四个方面开始入手:UML的概述,RUP,设计模式,还有典型的案例分析。其中主要的部分就是UML的概述,RU... 阅读全文
posted @ 2014-09-13 17:05 陈晓婵 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要:系统做完以后,就该测试系统了。在验收第一个系统的时候想必大家都会有这样的感受,信心满满的让师父验收系统,到师父这以后,一点就出错,而且还会输入一些自己想不到的字符之类的来“搞破坏”……系统也很给力的展示它的错误,越点错误越多,越会暴露自己思维上的漏洞,偷偷的想自己当初怎么都没有注意到... 阅读全文
posted @ 2014-09-10 21:32 陈晓婵 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一个大的项目必须要先有设计,一定要先设计,而设计之前必须要做的事情就是需求分析。需求分析是了解用户“做什么”,需求分析包括了解功能和性能需求,只有了解了用户的需求以后再设计才能保证在项目完工后返工的现象发生。 设计阶段包括四个方面:数据设计,系统结构设计... 阅读全文
posted @ 2014-09-10 20:36 陈晓婵 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要:软件工程是设计思想,主要是运用现代科学技术知识来开发工程的相关文件资料。从软工开始就开始进入C/S的学习,这也就代表这我们的计算机学习进入正规化的阶段,软工视频看完很长时间了,一直没有总结起来,颗粒归仓是一件很重要的事,在接下来的学习中,一定注意总结!软件工程的概论 软件有自己的生存周期... 阅读全文
posted @ 2014-09-02 22:34 陈晓婵 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要:姗姗来迟的机房收费系统总结,八月份在网易上发表了一篇关于机房完工的博客,之所以会出现这种现象的原因,大家看了原文以后就可以知道了……保留一点神秘感吧,也希望大家通过看了我原来的写的这篇文章能够发现点问题,本文的源地址:http://m18034156361.blog.163.com/... 阅读全文
posted @ 2014-09-01 20:34 陈晓婵 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
摘要:机房收费系统完工多时,但是一直没有更新,总结工作做的不是很好,现在补一下。。。。机房收费系统是vb与数据库学习的最后一个模块,也是接触到的第一个没有源码的系统,无论是从思想上还是逻辑上对于我们来说都是一个突破,保持一个清醒的头脑是很重要的,下面来介绍一下机房收费系统。下面这张图,给人... 阅读全文
posted @ 2014-09-01 16:39 陈晓婵 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)