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2016年4月21日 #

gui2

摘要: 事件:描述发生了什么的对象。 存在各种不同类型的事件类用来描述各种类型的用户交互。 事件源:事件的产生器。 事件处理器:接收事件、解释事件并处理用户交互的方法。 比如在Button组件上点击鼠标会产生以这个Button为源的一个ActionEvent,这个ActionEvent实例是一个对象,它包含 阅读全文

posted @ 2016-04-21 23:19 百万萝莉过大江 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

gui

摘要: mvc m mode的数据模型 v view视图模型 c 控制器 面板 jpanel 组件按钮jbteeon标签lable输入框textfild密码password chexbox多选框 radia单选框 布局模式 流失布局 flow brder 网格gride() 盒模型boxhtml borde 阅读全文

posted @ 2016-04-21 23:14 百万萝莉过大江 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

集合框架

摘要: 1类型可以变,长度可以变,空间不固定 collection控制单列数据 map控制键值对 list一列数据可以重复以元素安插岁序排列,不会重新排序 set数据内容不重复,自己内部机制排序 map一列数据使用自己内部放置数据 add增 remove删除 get查 set改 sive查看长度 array 阅读全文

posted @ 2016-04-21 23:08 百万萝莉过大江 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

多线程

摘要: Thread线程是最小允许单位,进程可以包含多个线程,进程运行要开辟一块空间内存 runble接口 状态1new初始发 状态2start可以启用状态 状态3允许zt 状态4结束 睡眠seelp 挂起yield 柱塞 后代线程 其他线程运行完自动结束 阅读全文

posted @ 2016-04-21 23:00 百万萝莉过大江 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑