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posted @ 2023-10-13 22:32 晨光曦微 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 拉伸/缩短 整体 到指定长度 先 从【右往左框选】住要拉长的端 (一定要从右往左,否则就成移动) 按 S —— 空格 —— 按住鼠标 , 往左/右拖 —— 输入要加长/缩短的长度(正数) —— 空格 —— 即可拉长/缩短 注:数值只要输入正数,加长或缩短取决于往左还是往右拖动 拉伸单独一根线 到指定 阅读全文
posted @ 2023-10-13 20:46 晨光曦微 阅读(1045) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 单位:mm 修边需要去除8mm 板材一般:1.22 x 2.44m 薄:5mm 板材厚:17、18mm 很厚:22mm 踢脚板:80mm 收口条:50mm 阅读全文
posted @ 2023-10-13 18:56 晨光曦微 阅读(482) 评论(0) 推荐(0)
摘要: cad安装目录或文件名、新建时的文件模板,含有“无”这个字就会出现此问题,只要把 无这个字改成没,即可解决 阅读全文
posted @ 2023-10-13 10:48 晨光曦微 阅读(1318) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 标注文字太小 命令:dimstyle——选中第1个——修改——调整——注释性打勾 右下角:选择合适文字比例: 文字太小 双击文字,修改(高度),数值越大,越大 阅读全文
posted @ 2023-10-11 21:05 晨光曦微 阅读(952) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-10-03 16:06 晨光曦微 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.编辑几何体——约束——无 改为 边 2.选中斜线,拉到相邻直边上即变直 3.绝对坐标改为相对,Y轴偏移20即可 阅读全文
posted @ 2023-10-03 10:16 晨光曦微 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2023-10-03 09:11 晨光曦微 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.可编辑多边形——细分曲面——使用nurms细分 迭代次数3,按【7】打开页数统计,右键独立当前图形,查看:面少,节省内存 2.下拉编辑——网格平滑 迭代次数3,按【7】打开页数统计,右键独立当前图形,查看:面次少 3.下拉编辑——涡轮平滑 迭代次数3,按【7】打开页数统计,右键独立当前图形,查看 阅读全文
posted @ 2023-10-02 10:46 晨光曦微 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 快捷键:s 捕捉后移动不在一条直线上 右键“捕捉”选项 在第二个选项框里有个“轴约束”,打上勾,这时你就选中对应的轴向移动。 F5,F6,F7分别对应X,Y,Z轴的锁定,例如对X轴锁定,打开捕捉后按下F5,这时再进行捕捉移动时,就只能在X轴向上移动了 3ds max 捕捉开关中的2D 2.5D 3D 阅读全文
posted @ 2023-10-01 14:30 晨光曦微 阅读(125) 评论(0) 推荐(0)
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