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2016年10月26日
ps磨皮
摘要: 光滑磨皮步骤: 1、用高斯模糊滤镜模糊皮肤,用蒙版控制范围,去掉较为明显的杂色及瑕疵。可以高斯模糊重复多次,去掉明显的杂色。 2、用涂抹工具处理细小的瑕疵及加强五官等部位的轮廓; 3、整体美白及润色 中性灰磨皮步骤: 1、复制图层,处理比较明显瑕疵噪点。 2、观察组(效果:增强黑白对比关系)黑色图层
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posted @ 2016-10-26 11:41 N神3
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2016年10月25日
ps通道磨皮
摘要: 1.Ctrl+J 复制一个新图层2.进入通道面板,复制一个噪点最多的通道3.滤镜--其他--高反差保留 (我一般设数值13)4.图像--计算 (混合模式选择强光) 计算3次,得到Alpha3 5.按住Ctrl键 单击Alpha 3 出现选区 6.Ctrl+Shift+I 反选,回到图层面板 Ctrl
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posted @ 2016-10-25 15:40 N神3
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2016年10月18日
ps颜色相加
摘要: 一、 红+绿=黄 红+蓝=品红 绿+蓝=青 白色:红+绿+蓝=白色、(黄、品红、青,两种以上颜色相加是白色) 互补色:红->青、绿->品红、蓝->黄 二、 品红+黄=红 青+黄=绿 青+品红=蓝色 互补色:青->红、品红->绿、黄->蓝 三、 红色=品红+黄色(品红减100%后图片颜色变纯黄色)
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posted @ 2016-10-18 15:43 N神3
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2016年10月16日
ps白平衡
摘要: ps白平衡:在正常光线下看起来是白颜色的东西在有色光或者较暗的光线下看起来可能就不是白色,还有荧光灯下的"白"也是"非白"。对于这一切如果能调整白平衡,则在所得到的照片中就能正确地以"白"为基色来还原其他颜色。 原文引用:https://www.zhihu.com/question/20599592
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posted @ 2016-10-16 16:08 N神3
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2016年10月10日
jfinal对象封装Record原理
摘要: /*DbPro.class*/ public transient Record findFirst(String sql, Object paras[]{ List result = find(sql, paras); return result.size() DbKit.closeQuietly(rs, pst); return result; } /*RecordBu...
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posted @ 2016-10-10 15:44 N神3
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2016年9月25日
ps通道混合器
摘要: 输出通道:红 ,加绿变黄,加蓝变品红,减红变青。输出通道:绿,加红变黄,加蓝变青,减绿变品红。输出通道:蓝,加红变品红,加绿变青,减蓝变黄[对比色]
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posted @ 2016-09-25 10:02 N神3
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2016年9月21日
ps调整图层
摘要: 自然饱和度:自然饱和度命令和色相饱和度命令里的饱和度相比最大的区别是自然饱和度只增加未达到饱和的颜色的饱和度,而饱和度命令则增加整个图像的饱和度,可能会导致图像颜色过于饱和,而自然饱和度不会出现这种问题
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posted @ 2016-09-21 15:05 N神3
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ps互补色
摘要: 色彩中的互补色有红色与绿色互补,蓝色与橙色互补,紫色与黄色互补。在光学中指两种色光以适当的比例混合而能产生白光时,则这两种颜色就称为“互为补色”。 互补色是相对的混合的白色 互补色:在色环中某种颜色的180度对应另外颜色即互补色
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posted @ 2016-09-21 11:54 N神3
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2016年9月11日
ps调色技能
摘要: 色相/饱和度: 色相->当你看到一种颜色,你会很快的辨别他为什么颜色,比如说红色,绿色,黄色。选中某种颜色然后调整色相。 饱和度->色彩艳丽程度。 明度->调整图片暗亮 曲线:暗亮调整 色阶:暗亮调整 通道混合器:
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posted @ 2016-09-11 14:26 N神3
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ps图层混合模式
摘要: 溶解: 变暗:当使用该模式时,图像中的颜色或物体,总是其中颜色比较深的覆盖比较浅的,而数值相同或更深的像素不受影响。但记住,是上层针对下层,也就是说要有两个图层才有用 正片叠底:滤掉亮色【颜色比较亮,比如:白色】,保留暗色【颜色比较暗,比如:黑色】 颜色加深:颜色加深可以快速增加图片的暗部。她的计算
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posted @ 2016-09-11 13:57 N神3
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