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摘要: 类与对象的总结: 1.类与对象: 类是一个模版,对象是具体的实例 2.方法: 定义,调用! 3.对应的引用 引用类型:基本类型(8) 对象是通过引用来操作的:栈 >堆(地址) 4.属性: 字段Fidld成员变量 默认初始化: 数字:0 char:u0000 boolean:false 引用:null 阅读全文
posted @ 2022-07-01 13:27 夜月明 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 类: 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体的描述/定义,但是不能代表某一具体的事物。 例如:人类,动物,植物都是一类的统称 对象: 对象是抽象概念的具体实例 列如:小明是人类的一个具体的例子,小明的猫咪大橘是猫中的具体例子 静态方法与动态方法 public class 静态方法与动态方法01S 阅读全文
posted @ 2022-07-01 13:26 夜月明 阅读(52) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 构造器 和类名相同 没有返回值 //构造对象 //java >class //一个类里面什么都没写.class中一样会生成方法 // 显示的定义构造器 public class 构造器03Person { String name; //实例化初始值 //功能1,使用new关键字,必须要有构造器(ne 阅读全文
posted @ 2022-07-01 13:26 夜月明 阅读(44) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 例子 public class Pet { //属性 String name; int age; //方法 public void shout(){ System.out.println("叫了一声"); } } 对象的引用 引用类型:基本类型(8) 对象是通过引用来操作的:栈 >堆(地址) 图示 阅读全文
posted @ 2022-07-01 13:26 夜月明 阅读(27) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 面向过程思想 明确清晰简单的步骤 适合处理一些简单的问题 面向对象思想 分类的思维模式,先把问题分类,然后对不同的类单独思考,最后才对分类的过程进行思索。(先整体划分,在局部细节思考) 面向对象适合复杂的问题,适合多人同步。(模块化,一队负责一个模块的功能) 总结 面向对象是把复杂事物宏观把握划分, 阅读全文
posted @ 2022-07-01 13:24 夜月明 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 方法 方法的定义 修饰符 返回类型 break:跳出switch,结束循环和return的区别 方法名:注意规范,做到见名知意(用英文单词和驼峰原则:单词首字母大写) 参数列表:(参数类型,参数名)... 异常抛出:看异常部分 方法的结构 修饰符 返回值类型 方法名(...){ 方法体 return 阅读全文
posted @ 2022-07-01 13:24 夜月明 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 方法的调用:递归 静态方法 非静态方法 形参和实参 值传递和引用传递 this关键字 静态方法和动态方法 静态方法 关键字:static 特点:static 和类一起加载的,类a存在它就存在了 public static void a(){} 动态方法 需要实例化后才存在 public static 阅读全文
posted @ 2022-07-01 13:24 夜月明 阅读(41) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-07-01 13:23 夜月明 阅读(13) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 数组长度 public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //args.length数组长度 for(int i = 0;i<args.length;i++){ System.out.println("args"+i+"] 阅读全文
posted @ 2022-07-01 13:23 夜月明 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 递归 递归结构 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。 递归体:什么时候需要调用自身方法。 例子 package com.kuang.method; //递归结构两部分 //递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环。 //递归体:什么时候需要调用自身方法。 pub 阅读全文
posted @ 2022-07-01 13:23 夜月明 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
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