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2019年4月28日
我的游戏学习日志61———类型游戏策划(2.4)—益智游戏(4)
摘要: 我的游戏学习日志61———类型游戏策划(2.4)—益智游戏(4) 记录:更新频率下降。 原因:大三期中考时期。 3.益智游戏的设计步骤(一共8项,前四项核心规则,后四项重点过程) (1)找出灵感 特点:益智游戏灵感可以在各种资源中寻找。 获取灵感的渠道: <1>参考传统游戏和其他益智游戏 <2>从艺
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posted @ 2019-04-28 21:50 喜欢编程的天翔
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