摘要: 我的游戏学习日志59———类型游戏策划(2.2)—益智游戏(2) 2.益智游戏(PUZ)的设计要素 (2)游戏模式: 前提:通常对平台、内存、屏幕等要求很低,且规模小,操作简单,同时又有较高的耐玩性和游戏性。 特点:这是一种适应力级高的游戏种类。 设计模式: <1>单人解谜游戏:玩家与游戏程序进行交 阅读全文
posted @ 2019-04-26 14:23 喜欢编程的天翔 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)