摘要: 我的游戏学习日志56———类型游戏策划(1.3)—动作游戏(3) (上接)1.动作游戏策划-设计元素: 6.道具 在动作游戏的分类:功能性分类、收集性道具 ①功能性道具:一般可以增强角色的攻击能力、奖励能力、提高防御等。 ②收集性道具:一般仅作为玩家增加分数的辅助物存在。 7.时间限制 一般动作游戏 阅读全文
posted @ 2019-04-19 22:41 喜欢编程的天翔 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)