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2019年4月16日
我的游戏学习日志53——游戏游戏策划—小结
摘要: 我的游戏学习日志53——游戏策划—小结 <1>首先,游戏性设计的评论标准:沉浸度、愉悦度、操作性和重复可玩性。 <2>游戏性设计内容:概念设计、机制设计、交互设计、感知设计、艺术设计。 ①概念设计:游戏的意义体系 内容:核心概念设计、背景设定、角色设定等 ②游戏机制:游戏性设计的关键环节。 游戏机制
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posted @ 2019-04-16 23:40 喜欢编程的天翔
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