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2019年4月14日
我的游戏学习日志51——游戏与艺术(2)
摘要: 我的游戏学习日志51——游戏与艺术(2) 2.游戏于叙事 作为思维的表达,叙事是游戏中的基本意义系统,使得游戏中的各种元素具有了语义,产生了联想;深入地刻画情感,制造悬念,加深玩家的体验,并且将游戏的各个部分有机地结合起来。 注意:游戏类别与叙事手法的关联是表层现象,设计的核心概念才真正地决定了叙事
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posted @ 2019-04-14 23:28 喜欢编程的天翔
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