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2019年4月9日
我的游戏学习日志46——游戏交互设计(2)
摘要: 我的游戏学习日志46——游戏交互设计(2) 2.游戏界面设计 游戏界面在保持一致性、可读性、效率性等普适原则的基础上,还应该特殊关照玩家的沉浸体验。 首要原则是保证游戏的顺畅使用。 (1)提高自然性和效率性 注意:蹩脚的交互和繁杂的菜单会打断游戏的沉浸。 <1>图标和按钮的图形要易于识别,大小适中而
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posted @ 2019-04-09 22:16 喜欢编程的天翔
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