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2019年4月8日
我的游戏学习日志45——游戏机制设计(5)
摘要: 我的游戏学习日志45——游戏交互设计(1) 交互设计主要关注用户的行为方式以及人机关系,通过对象用户倾向、易用性和情绪因素的研究,致力于软件、产品、环境、服务等设计的质量提高。 主要方面:交互模式、操作、反馈、认知以及相关的细节设计。 (1)交互模式设计 指玩家基本交互的设计,设计游戏平台的设想、输
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posted @ 2019-04-08 22:05 喜欢编程的天翔
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