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2019年4月7日
我的游戏学习日志44——游戏机制设计(4)
摘要: 我的游戏学习日志44——游戏机制设计(4) 5.平衡性设计 平衡性设计是游戏机制中有关严密程度的设计,基本目的是为了保证游戏的公平性和多样性,防止游戏中出现单一压倒性的战术。(设计师应该从机制的概念开始就引入均衡基础,进而细化完善) 平衡性设计的类型:平衡性的模型提出、平衡性的细节。 平衡性设计类型
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posted @ 2019-04-07 19:19 喜欢编程的天翔
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