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2019年4月6日
我的游戏学习日志43——游戏机制设计(3)
摘要: 我的游戏学习日志43——游戏机制设计(3) 4.多样性和变化性设计 “多玩和变化”是游戏产生重复可玩性的重要因素。 前提:从本质说,游戏性就是源于玩家学习新事物的本能奖励,因此游戏机制需要创造出丰富的变化,以维持玩家不断的探索和练习兴趣。 四种基本的类型:预制的多样变化、随机的多样变化、人工智能的多
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posted @ 2019-04-06 23:25 喜欢编程的天翔
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