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2019年4月5日
我的游戏学习日志42——游戏机制设计(2)
摘要: 我的游戏学习日志42——游戏机制设计(2) 3.情态设计 是指游戏机制可以理解的外化意义,是游戏核心概念在机制设计中的进一步细化。 主要模式:抽象机制和具象机制。 抽象机制:围棋、魔方等;具象机制:SIM(模拟游戏)、RPG(角色扮演)等。 (1)机制设计中的情态设计 生理情态:①劳累:防止玩家进行
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posted @ 2019-04-05 20:58 喜欢编程的天翔
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