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2019年4月2日
我的游戏学习日志39——游戏概念设计(1)
摘要: 我的游戏学习日志39——游戏概念设计(1) 本节的意义在于:概念的设计是一切设计活动的起点。而且对于游戏设计,是整个虚拟世界的创生之源,同时游戏主题、核心游戏性、设计焦点、游戏特色和游戏风格都是由其衍生。 1.游戏核心概念 游戏概念中的核心部分,使一款游戏具有独一无二的特质,是风格、玩法和玩法和主题
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posted @ 2019-04-02 16:05 喜欢编程的天翔
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