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2019年4月1日
我的游戏学习日志38——游戏性的评估标准(2)
摘要: 我的游戏学习日志38——游戏性的评估标准(2) 3.操作性 主要关注于游戏者的控制体验,考察玩家基于操作的体验质量,是行为水平的乐趣,出于游戏的交互性。 指标:流畅性、自由度和技巧性。 流畅性时各种交互设计都有所关注的领域;自由度指玩家可以控制的范围和项目;技巧性则是指操作的技巧要求。 流畅可以在界
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posted @ 2019-04-01 23:15 喜欢编程的天翔
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