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2019年3月31日
我的游戏学习日志37——游戏性的评估标准(1)
摘要: 我的游戏学习日志37——游戏性的评估标准(1) 好吧,虽然从现在开始复习第四章第一节,但是从其内容来看,这一本书都是围绕着游戏性开展了,而且都是那几个属性,沉浸之类的。。。 1.沉浸度 指玩家投入游戏世界的程度,表现为暂时的佯信和注意力的高度集中。依赖于游戏机制,关联与剧情、画面、交互等等。是艺术活
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posted @ 2019-03-31 14:38 喜欢编程的天翔
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