摘要: 我的游戏学习日志37——游戏性的评估标准(1) 好吧,虽然从现在开始复习第四章第一节,但是从其内容来看,这一本书都是围绕着游戏性开展了,而且都是那几个属性,沉浸之类的。。。 1.沉浸度 指玩家投入游戏世界的程度,表现为暂时的佯信和注意力的高度集中。依赖于游戏机制,关联与剧情、画面、交互等等。是艺术活 阅读全文
posted @ 2019-03-31 14:38 喜欢编程的天翔 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)