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2019年3月19日
我的游戏学习日志25——游戏的基础(3)
摘要: 我的游戏学习日志25——游戏的基础(3) 5.冲突性 (1)定义:人与人之间的竞争或者是人与环境中之间的斗争。 (2)关键因素:活动(指游戏是一种进程)、决策者(游戏者需要积极的做决定)、目标(游戏具有目的性)、限定的场景(游戏规则规范着游戏的活动)。 (3)在冲突条件下的游戏定义:游戏是两方或者多
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posted @ 2019-03-19 12:50 喜欢编程的天翔
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