摘要: 我的游戏学习日志23——游戏的基础(1) 1.规则性 (1)除去弱规则性的‘嬉闹’,对于具有终点型和方式性的的”正式游戏“,规则性事游戏的基本特征之一。 (2)规则性游戏设计的核心问题,对于设计师来说,提出一个有趣的合理的规则,往往是游戏性设计的第一步;而对于这些细节的修正,则保证良好的游戏性的关键 阅读全文
posted @ 2019-03-17 12:45 喜欢编程的天翔 阅读(268) 评论(0) 推荐(0)