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2019年3月12日
我的游戏学习日志18——游戏元素的解析(2)
摘要: 我的游戏学习日志18——游戏元素的解析(2) 3.情节元素 定义:有意识地扮演某一特定的角色,并从该角色的处境和场合出发,进行思考、表达和活动的方式。 (1)扮演的游戏元素有别于沉浸。沉浸强调的是基于认知层面上的投入。而扮演,则是基于人格和感情上的投入。 (2)及扮演是玩家暂时认可自己就是游戏中的人
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posted @ 2019-03-12 12:55 喜欢编程的天翔
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