单例模式

2016-10-28 15:18

培训马上就结束了,准备把这些天学到的知识点都归纳总结一下。 单例模式,应该是23种设计模式中最简单的,写法有很多:饿汉式、懒汉式什么的。

2023-07-12

对于应届生,如果简历上写了设计模式,这个大概率是会被提问,

饿汉式

这种写法,本质是 final 变量的应用,final 修饰的对象无法被改变


/**
 * 饿汉式
 *
 * @author Mr.css
 * @version 2023-07-12 16:05
 */
public class Test2 {

    public static final String singleton = "A";
}

枚举类也属于单例

/**
 * 饿汉式
 *
 * @author Mr.css
 * @version 2023-07-12 16:05
 */
public enum Test2 {
    ZERO(0), ONE(1);

    private int value;

    Test2(int value) {
        this.value = value;
    }

    public void setValue(int value) {
        this.value = value;
    }
}

懒汉式

面试一般要求默写这个代码,

  1. 掌握 synchronized 关键字的用法

    可能会问锁 class 和锁对象实例的区别; 锁 class,new 出来的所有对象都会阻塞,锁对象只会阻塞那个特定的对象。

  2. 为什么要两次进行 if null 判断?

    init() 函数本身不加锁,多个线程可以进入这个函数,
    假设有好多个线程都进到这个函数, 到达 synchronized 代码块时,因为加锁,只会有 1 个线程继续执行, 其它线程进入等待,等这个线程执行完毕,其它线程仍然会进入 synchronized 代码块。

/**
 * 懒汉式
 *
 * @author Mr.css
 * @version 2023-07-12 16:05
 */
public class Test2 {

    public static String singleton;

    public void init() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (Test2.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = "A";
                }
            }
        }
    }
}

posted on 2016-10-28 15:18  疯狂的妞妞  阅读(104)  评论(0编辑  收藏  举报

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