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开着坦克的瑞兽
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2017年3月23日
基于wait/notify的消费者/生产者模式
摘要: 概述: 在实际的软件开发过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产生数据,这些数据由另一个模块来负责处理(此处的模块是广义的,可以是类、函数、线程、进程等)。产生数据的模块,就形象地称为生产者;而处理数据的模块,就称为消费者。当然生产的数据需要放在一个指定的地方以供消费者使用,以下例子以一个实体类作
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posted @ 2017-03-23 00:30 开着坦克的瑞兽
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