摘要: 一、声明 笔者分析的是用C++语言实现、版本号为cocos2d-x-3.3rc0的cocos2d框架的源代码。本文为笔者原创,允许读者分享和转载,只要读者注明文章来源即可。 二、简介 Node对象时场景图的基本元素,并且场景图的基本元素必须是Node对象和Node的子类对象。常见的Node类的子类有:Scene、Layer、Sprite、Menu和Label类。 Node类主要实现几个特性: ... 阅读全文
posted @ 2014-11-10 01:45 平睦 阅读(5216) 评论(0) 推荐(0) 编辑