上一页 1 ··· 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ··· 59 下一页
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2011-03-10 21:40 smodi 阅读(62) 评论(1) 推荐(0)
摘要: System.Uri ms = new Uri("http://www.microsoft.com/en/us/default.aspx"); Console.WriteLine("Scheme: {0}", ms.Scheme); Console.WriteLine("Host: {0}", ms.Host); Console.WriteLine("Port: {0}", ms.Port); ... 阅读全文
posted @ 2011-03-08 22:01 smodi 阅读(295) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 重载:同一作用域内,同名同参方法,但是返回值不可能构成重载。重写:继承过程中,子类重写父类方法,父子类方法相同。基类方法声明为virtual(虚方法),派生类中使用override申明此方法的重写.隐藏:基类方法不做申明(默认为非虚方法),在派生类中使用new声明此方法的隐藏。重载时,根据参数选择调用的方法;重写时,访问父类子类皆调用子类的重写方法;隐藏时,访问父类则调用父类的方法,子类子类的方法。隐藏示例:1usingSystem;2classA3{4publicvoidF()5{6Console.WriteLine("A.F");7}8}9classB:A10{11ne 阅读全文
posted @ 2011-03-01 09:06 smodi 阅读(794) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 一范式:列不可分。也就是说一列表示二个值 不符合一范式。二范式:有唯一标识。也就是说要有主键。三范式:属性不依赖其它非主属性。也就是说学生表中,不能有课程名称之类的信息,相对学生表而已那是冗余信息。 阅读全文
posted @ 2011-03-01 08:55 smodi 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 很多开发者进行数据库设计的时候往往并没有太多的考虑char, varchar类型,有的是根本就没注意,因为存储价格变得越来越便宜了,忘记了最开始的一些基本设计理论和原则,这点让我想到了现在的年轻人,大手一挥一把人民币就从他手里溜走了,其实我想不管是做人也好,做开发也好,细节的把握直接决定很多东西。当然还有一部分人是根本就没弄清楚他们的区别,也就随便选一个。在这里我想对他们做个简单的分析,当然如果有不对的地方希望大家指教。1、CHAR。CHAR存储定长数据很方便,CHAR字段上的索引效率级高,比如定义char(10),那么不论你存储的数据是否达到了10个字节,都要占去10个字节的空间,不足的自动 阅读全文
posted @ 2011-03-01 08:51 smodi 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2011-02-23 18:27 smodi 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
摘要: FeedDemon是Windows平台最棒的RSS阅读器,它免费,并且易于安装。FeedDemon是Windows平台最棒的RSS阅读器,它免费,并且易于安装。下载地址:http://www.bradsoft.com/附送一个简体中文语言包:点击下载(翻译水平有限,尽情谅解!部分翻译来自繁体版,感谢Jedi (http://Jedi.org/blog/))使用方法:将解压后的Chinese (Simplified).fdlang4拷贝到“FeedDemon安装目录\Data\lang”文件下。然后打开FeedDemon-Tool-Options-Language,选择你 阅读全文
posted @ 2011-02-22 14:14 smodi 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--><UserControlx:Class="SilverlightApplication5.MainPage"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schem 阅读全文
posted @ 2011-02-22 14:09 smodi 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、Silverlight 布局系统 1. Silverlight 插件的位置和尺寸 Silverlight 的应用程序的区域在HTML宿主中的位置,定位 Silverlight 对象时,有两个参考框架: 插件内:将 Silverlight 图面上的对象定位在该插件的边界框内。 HTML 内:整个插件以及位于它里面的所有对象都受插件在 HTML 中的放置位置的限制。 2. 布局系统 布局一词描述在基于 Silverlight 的应用程序中调整对象大小和定位对象的过程。 父 Panel中是Children的集合,当每个元素的UIElement 改变其位置时,布局系统就可能触发一个新 阅读全文
posted @ 2011-02-21 10:21 smodi 阅读(1145) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 理解Styles和ControlTemplates 理解ResourceDictionaries 理解用户自定义控件 ControlTemplate从Control继承 而Control中有Template属性 定义ControlTemplate有三种方式: 内联定义: <ToolTip>     <ToolTip.Template>... 阅读全文
posted @ 2011-02-20 10:24 smodi 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 34 35 36 37 38 39 40 41 42 ··· 59 下一页