【Golang】Go 3到5年常见的面试题

1、go中常量是怎么实现

2、go struct能不能比较

因为是强类型语言,所以不同类型的结构不能作比较,但是同一类型的实例值是可以比较的,实例不可以比较,因为是指针类型

3、go defer(for defer),先进后出,后进先出

func b() {
    for i := 0; i < 4; i++ {
        defer fmt.Print(i)
    }
}

4、golang的make和new的区别是什么

new有点像c++里面的new,用来初始化各种type,然后返回其指针。 只不过由于没有构造函数的存在,所以全部用零值来填充,比较特殊的是slice,map,channel, 它们的零值都是nil。另外由于golang直接可以用&struct{} 形式来初始化,所以平时用到new的机会也比较少。
make是用来初始化map,slice,以及channel的, 它返回的不是指针,而是对象本身。另外,make出来的map,slice,channel都是可以直接使用的。

5、golang 的channel是怎么实现的

golang的channel是个结构体,里面大概包含了三大部分:
a. 指向内容的环形缓存区,及其相关游标
b. 读取和写入的排队goroutine链表
c. 锁
任何操作前都需要获得锁, 当写满或者读空的时候,就将当前goroutine加入到recvq或者sendq中, 并出让cpu(gopark)。

6、简单描述下golang的gc算法

golang现行的gc算法是三色标记法,三色指的是在gc过程中会把对象标记给黑,灰,白三色。
三色标记法是对标记-清除算法的优化,目的是减少stop the world的时间。

7、recover能处理所有的异常吗

8、select可以用于什么,常用语gorotine的完美退出

golang 的 select 就是监听 IO 操作,当 IO 操作发生时,触发相应的动作
每个case语句里必须是一个IO操作,确切的说,应该是一个面向channel的IO操作

9、context包的用途

Context通常被译作上下文,它是一个比较抽象的概念,其本质,是【上下上下】存在上下层的传递,上会把内容传递给下。在Go语言中,程序单元也就指的是Goroutine

10、client如何实现长连接

11、主协程如何等其余协程完再操作

使用channel进行通信,context,select

12、slice,len,cap,共享,扩容

append函数,因为slice底层数据结构是,由数组、len、cap组成,所以,在使用append扩容时,会查看数组后面有没有连续内存快,有就在后面添加,没有就重新生成一个大的素组

13、map如何顺序读取

map不能顺序读取,是因为他是无序的,想要有序读取,首先的解决的问题就是,把key变为有序,所以可以把key放入切片,对切片进行排序,遍历切片,通过key取值。

14、实现set

type inter interface{}
type Set struct {
    m map[inter]bool
    sync.RWMutex
}
 
func New() *Set {
    return &Set{
    m: map[inter]bool{},
    }
}
func (s *Set) Add(item inter) {
    s.Lock()
    defer s.Unlock()
    s.m[item] = true
}

15、实现消息队列(多生产者,多消费者)

使用切片加锁可以实现

16、大文件排序

归并排序,分而治之,拆分为小文件,在排序

17、基本排序,哪些是稳定的

18、http能不能一次连接多次请求,不等后端返回

http本质上市使用socket连接,因此发送请求,接写入tcp缓冲,是可以多次进行的,这也是http是无状态的原因

19、tcp与udp区别,udp优点,适用场景

tcp传输的是数据流,而udp是数据包,tcp会进过三次握手,udp不需要

20、孤儿进程,僵尸进程

21、Slice与数组区别,Slice底层结构

22、项目里的微信支付这块,在支付完微信通知这里,收到两次微信相同的支付通知,怎么防止重复消费(类似接口的幂等性),说了借助Redis或者数据库的事务

23、Go的反射包怎么找到对应的方法(这里忘记怎么问的,直接说不会,只用了DeepEqual,简单讲了DeepEqual)

24、Mysql的索引有几种,时间复杂度

25、Go的channel(有缓冲和无缓冲)

26、退出程序时怎么防止channel没有消费完,

27、生产者消费者模式,手写代码,channel缓冲长度怎么决定,怎么控制上游生产速度过快,这里没说出解决方案,只是简单说了channel长度可以与上下游的速度比例成线性关系

29、手写循环队列,写的循环队列是不是线程安全,不是,怎么保证线程安全,加锁,效率有点低啊,Go推崇原子操作和channel

30、TimeWait和CloseWait原因

31、看过啥源码,nsq(Go的消息中间件)waitgroup包等

32、sync.Pool用过吗,为什么使用,对象池,避免频繁分配对象(GC有关),那里面的对象是固定的吗?

33、微服务,服务治理是怎么样的 

34、证明二叉树的叶子节点跟度数为2的节点的关系

35、智能指针

36、字符串解析为数字(考虑浮点型)

37、单点登录,tcp粘包
38、手写洗牌

39、处理粘包断包实现

40、goroutine调度用了什么系统调用?

41、进程虚拟空间分布,全局变量放哪里?答上来了,操作系统就不问了

42、有没有网络编程,有,怎么看连接状态?netstat,有哪些?ESTABLISHED,LISTEN等等,有异常情况吗?TIME_WAIT很多,为什么?大量短链接

43、几种基本排序算法说一下,问了堆的时间复杂度,稳定性,为什么不稳定

44、 topk问题,海量数据topk,最长连续字串和,这里我说的解决方案没用dp(对dp不熟)

45、项目我说只有一台机子,所以用的单机部署,面试官说单机也可以部署多个,有什么方法吗?我说docker,问docker有哪些网络,不熟,dockerfile关键字,只答几个。顺便扯了下nginx转发。

46、数据库隔离级别,提交读会造成什么

47、 goroutine泄漏有没有处理,设置timeout,select加定时器

48、排序算法以及时间复杂度

50、go的线程,给他讲了跟goroutine调度

56、io模型,同步阻塞,同步非阻塞,异步

57、redis分布式,如何减少同步延迟

58、平时怎么学习?

59、看过google四篇分布式论文吗?

60、cap理论,举例

61、LRU算法,LFU

62、讲讲怎么理解网络编程

63、go使用踩过什么坑(for range,数据库连接defer close)

64、go优缺点

65、go的值传递和引用

67、m个n大小的有序数组求并集,一开始是2路归并,求时间复杂度,后来在面试官提醒直接m路归并,求时间复杂度

68、static关键字,还有其他关键字吗

69、hash表设计,线程安全?

70、 线程自己独享什么

71、网络编程过程

72、select、epoll

73、排行榜怎么实现

74、go的锁如何实现,用了什么cpu指令

75、go的runtime如何实现

76、看过sql的连接池实现吗

77、ctx包了解吗?有什么用?

78、go什么情况下会发生内存泄漏?

79、怎么实现协程完美退出?

80、简单dp题,n*n矩阵从左上角到右下角有多少种走法(只限往下和往右走)

81、用channel实现定时器?(实际上是两个协程同步)

82、go为什么高并发好?go的调度模型

83、操作系统内存管理?进程通讯,为什么共享存储区效率最高

84、实现一个hashmap,解决hash冲突的方法,解决hash倾斜的方法

85、怎么理解go的interface

86、100亿个数选top5,小根堆

87、数组和为n的数组对

88、最大连续子数组和

89、跳跃表,为什么使用跳跃表而不使用红黑树

90、tcp怎么找到哪个套接字

91、ipc方式,共享存储区原理

92、进程虚拟空间布局

93、进程状态转换

94、线程的栈在哪里分配

95、多个线程读,一个线程写一个int32会不会有问题,int64呢

96、判断二叉树是否为满二叉树

 

posted @ 2020-07-22 01:02  踏雪无痕SS  阅读(7438)  评论(2编辑  收藏  举报