1、单一职责原则——对于一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。尽量对某一职责定义一个特定的类。2、开闭原则——软件中的对象应该对修改关闭,对扩展开发。通过继承来实现软件升级,因为修改原有类可能造成原有模块的其他问题。3、里氏替换原则——所有引用基类的地方必须能够透明使用子类对象替换。反之则不可以 Read More
单例的应用场景: 需要频繁的创建和销毁对象的、创建对象时耗时过多或者消耗资源过多但是又经常用到的对象、工具类对象或数据库或文件的对象。 当对象含有可改变的状态时(更精确的说就是在实际应用中该状态会改变),则用多例。 一、懒汉式,线程安全的实现 public static synchronized S Read More