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摘要: 在C#中,自定义特性的创建用于将声明信息与代码(程序集、类型、方法、属性等)相关联,以任何需要的方式。特性增强了.NET的可扩展性能。 创建自定义特性的步骤: 1、定义一个自定义特性类,此特性类继承自System.Attribute类; 2、自定义特性类的命名以Attribute为后缀; 3、使用A 阅读全文
posted @ 2022-04-20 23:51 chenlight 阅读(658) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Drawing; 6 using System.Windows.Forms; 7 阅读全文
posted @ 2022-04-17 20:05 chenlight 阅读(2850) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在这篇文章中,我们会用示例讨论C#继承。继承是面向对象编程的一项原则,这项原则解决了可扩展性问题。在这篇文章中,我们会讨论以下几点: 1、什么是继承? 2、继承的类型; 3、为什么需要继承? 4、如何在应用程序中使用继承? 一、继承是什么? 从已存在的类中创建一个新类,这样新类就获得了已存在类的所有 阅读全文
posted @ 2022-04-10 23:02 chenlight 阅读(1240) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一个示例中不启用ResizeRedraw= true; 1 // C# program to demonstrate the 2 // DrawLine(Pen, PointF, PointF) Method 3 using System; 4 using System.Drawing; 5 us 阅读全文
posted @ 2022-04-04 21:03 chenlight 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 当自定义控件或windows fomrs 制件,如Panel,被重置,只有这些控件最新暴露的部分才会被重新绘制。然而,有时这些行为不会提供想要的结构(可见下面的图片1). 这个示例通过设置控件的ResizeRedraw属性,来演示如何确保重置后对整个控件进行重绘。 ResizeRedraw:定义在C 阅读全文
posted @ 2022-04-04 16:32 chenlight 阅读(345) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 我学习C#的部分来自于不同的资源,因为每个人都有不同的学习起点。一本书重点依赖于可以使生活更简单的Visual Studio,会使人忽视建立.NET项目的本质,一旦可以从scratch中得到一切,那确实是挠痒痒,进步缓慢。 当我学会如何创建类的时候,我学到的一种结构就是属性。属性有一点令人困惑的语法 阅读全文
posted @ 2022-04-01 00:07 chenlight 阅读(67) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在DrawString()函数中,没有使用StringFormat对齐方式时,则输出的文字是在X,Y定位点之后输出; 具体看示例: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using Sys 阅读全文
posted @ 2022-03-31 00:18 chenlight 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: WM_PAINT是窗口每次重绘都会产生的一个消息。 OnPaint是对这个消息的反应函数。 WM_PAINTWM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息,应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作。 一、WM_PAINT消息在系统绘制窗口时向程序发出WM_PAINT消息。程序在接收到W 阅读全文
posted @ 2022-03-29 23:08 chenlight 阅读(469) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C#结构体:从C/C++时代迁移过来的经典。结构体与类相似,也有大量不同之处 。结构体对做为C#开发者来说有很多价值。一般不需要用到结构体,但是有些方面结构体比类做得好。 结构体是什么? 结构体是class对象的小姐妹。初相见,他们之间区别不大。他们都包含不同类型的字段的集合,如下 1 public 阅读全文
posted @ 2022-03-27 18:15 chenlight 阅读(4734) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本文章以Microsoft C# windows程序设计讲解的内容为例,见下图 Form form = new HelloWorld(); 此语法就需要在本项目中引入Hello World类,在Visual Studio 中操作如下: 将HelloWorld.cs引入InstantLateHello 阅读全文
posted @ 2022-03-26 21:02 chenlight 阅读(901) 评论(0) 推荐(0)
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