心之镇

~宁以致远~
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2009年7月17日

摘要: 右击工具箱->选择项->显示"选择工具箱项"->COM组件->WindowsMediaPlayerwmp.dll添加MyMediaPlayer窗体publicstatic string path = "";//记录文件完整路径string duration = "";//当前文件播放的时间int width = 0;//播放文件的宽度int height = 0;//播放文... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 13:43 心之镇 阅读(2522) 评论(0) 推荐(0)

摘要: ///构造函数///</summary>publicTabL(){InitializeComponent();TabSet();tabLeft.DrawItem+=newDrawItemEventHandler(tabLeft_DrawItem);}///<summary>///设定控件绘制模式///</summary>privatevoidTabSet(){t... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 13:30 心之镇 阅读(1910) 评论(1) 推荐(1)

摘要: 1:新建安装部署项目打开VS,点击新建项目,选择:其他项目类型->安装与部署->安装向导(安装项目也一样),然后点击确定.(详细见下图)此主题相关图片如下:2:安装向导关闭后打开安装向导,点击下一步,或者直接点击完成.3:开始制作安装向导完成后即可进入项目文件夹:双击"应用程序文件夹"在右边的空白处右击,选择添加->文件,将你的做的应用程序的可执行文件和相应的类库和组件添加进来.... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 13:28 心之镇 阅读(531) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 在键盘按下键然后释放的过程中有3个事件发生,分别为KeyDown事件、KeyPress事件和KeyUp事件。 KeyDown和KeyUp事件让应用程序捕捉用户在键盘上按下的特殊键或某些特定键甚至组合键,只有在想要取得按下键或特殊键的相关信息时,才用到KeyDown和KeyUp事件。下面对KeyDown和KeyUp事件分别进行介绍。1.KeyDown事件KeyDown事件在首次按下某个键时发生。 示... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 13:20 心之镇 阅读(1838) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 很多人第一次接触到DirectX大都是通过游戏,至于安装、升级DirectX的原因无非是满足游戏运行的需要。Direct X其实是微软公司推出的一个为Windows平台的多媒体API函数库,它提供标准接口来与显卡和声卡、输入设备等进行交互。如果没有这组标准API函数库,那你就需要为每一种显卡、声卡的每个组合和每种类型的键盘、鼠标和游戏杆编写不同的代码。这不又回到了以前的Dos时代。为了解决这个问题... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 13:17 心之镇 阅读(442) 评论(0) 推荐(0)

摘要: OpenFileDialog控件有以下基本属性 InitialDirectory 对话框的初始目录 Filter 要在对话框中显示的文件筛选器,例如,"文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)||*.*" FilterIndex 在对话框中选择的文件筛选器的索引,如果选第一项就设为1 RestoreDirectory 控制对话框在关闭之前是否恢复当前目录 FileName 第一个在对... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 13:08 心之镇 阅读(18974) 评论(1) 推荐(3)

摘要: NotifyIcon控件(1)新创建一个项目,修改Form1的Text属性为testNotifyIcon;(2)向Form1窗口中添加一个NotifyIcon控件,修改其Name属性为 MyNotifyIcon。修改其Text属性为 testNotifyIcon,与应用程序的标题相同。这是因为NotifyIcon显示在系统托盘中时,Text属性中保存的 文本为鼠标移动到程序图标上时的提示信息。修改... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 13:05 心之镇 阅读(474) 评论(0) 推荐(0)

摘要: C# 中有两种基本数据类型:值类型和引用类型。值类型是直接存储它的数据内容,而引用类型存储的是对象的引用,这两种类型对变量的赋值有着不同的含义。值类型包括:简单类型、结构类型、枚举类型;引用类型包括:Object 类型、类类型、接口、代表元、字符串类型、数组。值类型示例int m = 0;int n = m;m = 1; //此时 n 仍然是 0,因为 m 和 n 的数据存储在不同的区域引用类型示... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 12:16 心之镇 阅读(1233) 评论(0) 推荐(0)

摘要: process类的使用//process类的名空间using System.Diagnostics;Start 启动进程资源将其与process类关联Kill立即关闭进程waitforExit 在等待关联进程的退出Close 释放与此关联的所有进程//启动office中的EXCElvoid ButtonClick(object sender, System.EventArgs e){Process... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 11:58 心之镇 阅读(800) 评论(0) 推荐(1)

摘要: 利用Visual C#编制Windows应用程序的过程可归结成以下几个步骤:(1)利用窗体设计器和【Windows窗体】控件组中的控件设计应用程序界面。(2)设计窗口和控件的属性。(3)编写事件方法代码。Windows应用程序是以窗体(Form)为基础的。1.常用属性(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称。(2)WindowState属性:用来获取或设置窗体的窗口状态。(3)StartPos... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 11:03 心之镇 阅读(2421) 评论(0) 推荐(0)

摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace TreeView{ public partial class f... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 11:01 心之镇 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)

摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace WindowsApplication3{ public part... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 11:00 心之镇 阅读(344) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 得到系统当前进程,加入到listBox中:System.Diagnostics.Process[] processOnComputer = System.Diagnostics.Process.GetProcesses();foreach ( System.Diagnostics.Process p in processOnComputer ){this.listBox1.Items.Add(p.... 阅读全文

posted @ 2009-07-17 10:50 心之镇 阅读(460) 评论(0) 推荐(0)