posted @ 2006-02-24 01:43 chenlee 阅读(279) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
1. GUI coordinate class: 同时支持虚拟坐标和屏幕坐标2. 用名字引用widget和事件,尽量避免直接操作widget类3. 分离的window border和client area(两个widget,有父子关系)4. 要支持全3D的操作界面5. 渲染优化系统: - 使用visibility query? - use statick vb/ib, only upd... 阅读全文
摘要:
Multithreaded Game Scripting with Stackless Python Programming Languages for Games Multithreading Game Engines for Multicore Machines 阅读全文
posted @ 2006-02-20 12:57 chenlee 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
FLTK:实现的UI似乎不是很好看,对中文支持较好FOX:代码较严谨,但对中文支持不好Qt:过于臃肿了 阅读全文
posted @ 2006-02-16 00:40 chenlee 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/shell/bash/bash-1/ http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/shell/bash/bash-2/ http://www-128.ibm.com/developerworks/cn/linux/shell/bash/bash-3/ 阅读全文
posted @ 2006-02-11 17:58 chenlee 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
在注册表HKEY_CURRENT_USER\Software\Whole Tomato\Visual Assist X\VANet下增加字符串键值:Identifier = “标识符”就可以解决 阅读全文
posted @ 2005-09-26 12:34 chenlee 阅读(686) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
OpenGL Debugger http://www.gremedy.com/Image Debugger http://www.cs.unc.edu/~baxter/projects/imdebug/ 阅读全文
posted @ 2005-09-26 12:33 chenlee 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)
摘要:
最近一直想改进一下garnet engine中的UI部分。因为考虑到实现一个完善的UI需要很大的工作量,所以想找一个现成的开源库来用。 在网上转了转,发现了http://www.cegui.org.ui。功能挺强,而且是专门为在3D程序中使用而设计的,现在已经被整合到OGRE中。但是这个库有些过于臃肿,需要很多外部的dependencies才能运行,比如freetype, xerces等等,并... 阅读全文
posted @ 2005-02-15 02:52 chenlee 阅读(1164) 评论(5) 推荐(0)
摘要:
这里是例子代码: http://www.terathon.com/code/oblique.html 具体的说明可以参见 http://www.opengl.org/discussion_boards/cgi_directory/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=6;t=000170 其重要部分摘录如下: Let P = (Px, Py, Pz, Pw) b... 阅读全文
posted @ 2005-01-30 20:57 chenlee 阅读(651) 评论(0) 推荐(0)
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