摘要: 介绍一下对浏览器内核的理解 主要分成两个部分:渲染引擎(Render Engine)和JS引擎。 渲染引擎:负责取得网页的内容(html,xml和图像等),整理讯息(例如假如css),以及计算网页的显示方式,然后输出到显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不同 阅读全文
posted @ 2017-10-23 09:45 程序猿的程 阅读(3749) 评论(0) 推荐(0)
摘要: position 定位属性,检索对象的定位方式一、语法:position:static /absolute/relative/fixed取值:1、static:默认值,无特殊定位,对象遵循HTML原则;2、absolute:绝对定位,将对象从文档流中拖离出来,使用le... 阅读全文
posted @ 2017-10-22 23:01 程序猿的程 阅读(1684) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.doctype作用声明位于HTML文档的第一行。处于标签之前。告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCYTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。2.什么是标准模式,兼容模式?标准模式与兼容模式的区别标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器... 阅读全文
posted @ 2017-10-22 09:49 程序猿的程 阅读(509) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 元素类型及类型转换一、XHTML元素分类根据css显示分类,XHTML元素被分为三种类型:块状元素,内联元素,可变元素 1.块状元素(block element) 1)块状元素在网页中就是以块的形式显示,所谓块状就是元素显示为矩形区域,常用的块状元素包块div,... 阅读全文
posted @ 2017-10-21 23:30 程序猿的程 阅读(1689) 评论(0) 推荐(0)
摘要: javascript小游戏:贪吃蛇此小游戏采用的是面向对象的思想,将蛇,食物,和游戏引擎分为3个对象来写的。为方便下载,我把js写在了html中,源码中暂时没有注释,等有空我在添加点注释吧。游戏玩法:直接打开html文件即可开始游戏,用键盘的上下左右键控制蛇的移动。代... 阅读全文
posted @ 2017-10-21 08:56 程序猿的程 阅读(2806) 评论(0) 推荐(0)
摘要: IE6常见CSS兼容问题总结 1)图片间隙 A)div中的图片间隙(该bug出现在IE6及更低版本中) 描述:在div中插入图片时,图片会将div下方撑大三像素。 hack1:将</div>与<img>写在一行上; hack2:将<img>转为块状元素,给<img>添加声明:display:bloc 阅读全文
posted @ 2017-10-21 08:53 程序猿的程 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在titile标签上方插入以下代码,图片要求格式必须是.ico。右侧链接可以在在线制作ico图片 ico图片制作 阅读全文
posted @ 2017-10-20 08:18 程序猿的程 阅读(415) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 此篇文章是本人在学习Vue是做的部分笔记的一个整理,内容不是很全面,希望能对阅读文章的同学有点帮助。什么是Vue?Vue.js (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。Vu... 阅读全文
posted @ 2017-10-18 20:00 程序猿的程 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、CSS属性组成和作用属性:属性是指定选择符所具有的属性,它是css的核心,css2共有150多个属性属性值:属性值包括法定属性值及常见的数值加单位,如25px,或颜色值等。二、CSS核心属性1、文本大小:{font-size:12px/14px/16px;}说明:... 阅读全文
posted @ 2017-10-18 18:54 程序猿的程 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CSS选择符(选择器)一、各类选择器选择符表示要定义样式的对象,可以是元素本身,也可以是一类元素或者制定名称的元素.常用的选择符有十种左右类型选择符,id选择符,class选择符,通配符,群组选择符,包包含选择符,伪类选择符,伪对象选择符。1. 元素选择符/类型选择符... 阅读全文
posted @ 2017-10-17 23:10 程序猿的程 阅读(498) 评论(0) 推荐(0)