摘要: 原本所有带有计时的模式在点击菜单栏中的restart时重置游戏时,计时器线程并不会重置 导致游戏restart后倒计时仍然与restart前一致 解决方法: (以下均以随即障碍物模式代码为例,其他模式同理) 计时器类TimeBarrier部分 在计时器类中设置一个boolean类型成员变量exit 阅读全文
posted @ 2021-12-08 18:23 cheng_zhi 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)