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cheng_zhi
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2021年12月8日
修复restart和returnMain时计时器无法重置的bug
摘要: 原本所有带有计时的模式在点击菜单栏中的restart时重置游戏时,计时器线程并不会重置 导致游戏restart后倒计时仍然与restart前一致 解决方法: (以下均以随即障碍物模式代码为例,其他模式同理) 计时器类TimeBarrier部分 在计时器类中设置一个boolean类型成员变量exit
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posted @ 2021-12-08 18:23 cheng_zhi
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