随笔分类 -  C++语言

学习第39天
摘要:结构、 自定义的数据类型、 C++的结构有成员变量、还可以定义其中成员函数(方法)、 struct a { int a1; char a2[50]; void e()//成员函数、也叫方法、 { a1++; return; } }; int main() { a b;//可以省略struct而直接使 阅读全文
posted @ 2020-09-28 16:32 程耀辉 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
学习第38天
摘要:C++语言 范围for语句、 用于遍历一个序列、 int a[]{ 1,2,4,6,9 }; for (auto b : a)//将数值a的元素依次拷贝到b里面、 { cout << b << endl; } int a[]{ 1,2,4,6,9 }; for (auto &b : a)//添加&可 阅读全文
posted @ 2020-09-27 14:10 程耀辉 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
学习第37天
摘要:C++语言 局部变量初始化、 初始化、随时使用、随时定义、 using namespace std; int main() { for (int i = 0; i < 16; i++) { cout << i << endl; } } 定义并初始化、C++、 int a{5}; cout<<a<<e 阅读全文
posted @ 2020-09-26 10:20 程耀辉 阅读(153) 评论(0) 推荐(1)
学习第36天
摘要:C++语言 命名空间、 解决同名实体问题、系统可以定义多个命名空间、 2. 命名空间不可同名、命名空间=作用域 3. 同名实体、 同名函数、 同名变量、 同名类、 命名空间定义、 namespace 命名空间名 {命名空间作用域} namespace 可以跨文件定义、 命名空间的定义可以写在多个文件 阅读全文
posted @ 2020-09-25 12:35 程耀辉 阅读(123) 评论(0) 推荐(0)
学习第35天
摘要:C++语言 1. C++语言特征、 1. 过程式、 1. 一步一步的来、 2. 从上到小、 3. 按顺序、 2. 对象式、 1. 基于对象的程序设计、把功能包含在类里面 2. 面向对象的程序设计、基于对象的升级增加了继承性和多态性、 1. 优点、 1. 便于维护、 2. 方便扩展、 3. 模块化、保 阅读全文
posted @ 2020-09-24 11:18 程耀辉 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)