无语
勤奋,踏实,在生活中学习,在学习中快乐……
摘要: 策略(Strategy)模式,是比较简单的一种设计模式,但它的应用却随处可见。下面模拟游戏中常用的打斗场面,来理解策略模式。在游戏中,通常有n个角色,每个角色都能发出动作:fight。每个角色都使用不同的武器,并且可以更换武器。下面是此场景简化的C++实现: Strategy.h #ifndef _STRETEGY_H_ #define _STRETEGY_H_ //定义武器接... 阅读全文
posted @ 2008-04-28 19:09 程、诚、成 阅读(1470) 评论(2) 推荐(0) 编辑