摘要: 写Python代码的时候经常将一系列操作放在一个语句块中,Python 2.5加入了with语法,实现上下文管理功能,这让代码的可读性更强并且错误更少。最常见的例子就是open,如果不使用with,使用open会是这样: 如果使用with,可以简化为两行: 1、在执行完缩进的代码块后会自动关闭文件。 阅读全文
posted @ 2020-07-24 11:52 程序员的人生A 阅读(456) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 今天在群里讨论时讨论到了单例模式,这应该是大家最熟悉的一种设计模式了。 简单而言,单例模式就是保证某个实例在项目的整个生命周期中只存在一个,在项目的任意位置使用,都是同一个实例。 单例模式虽然简单,但还是有些门道的,而少有人知道这些门道。 边界情况 Python中实现单例模式的方法很多,我以前 阅读全文
posted @ 2020-07-24 11:25 程序员的人生A 阅读(1033) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目地址 游戏模式 这是一个 2.5D 插画风格的益智游戏,玩家可以通过按压屏幕时间的长短来控制这个「小人」跳跃的距离。可能刚开始上手的时候,因为时间距离之间的关系把握不恰当,只能跳出几个就掉到了台子下面。 玩法类似于《flappy bird》 如果能精确测量出起始和目标点之间测距离,就可以估计按压 阅读全文
posted @ 2020-07-24 11:18 程序员的人生A 阅读(1126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天给大家分享 10 个我平时整理非常实用的 Python 开发小技巧,内容目录如下: 值得一提的是,这 10 个技巧全部收录在我自己写的 《Python黑魔法指南》里 另外要特别注意:光理论是不够的。这里顺便免费送大家一套2020最新python入门到高级项目实战视频教程,可以去小编的Python 阅读全文
posted @ 2020-07-24 11:03 程序员的人生A 阅读(1246) 评论(0) 推荐(0) 编辑