摘要: 常用 Transform TransformObjectToHClip() TransformObjectToWorldNormal TransformWorldToShadowCoord(float3 positionWS):计算阴影坐标 Light GetMainLight():获得主光源信息 阅读全文
posted @ 2023-11-05 22:08 爱莉希雅 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑