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Elysia
总有一天你将破蛹而出,成长得比人们期待的还要美丽。 但这个过程会很痛,会很辛苦,有时候还会觉得灰心。 面对着汹涌而来的现实,觉得自己渺小无力。 但这,也是生命的一部分。做好现在你能做的,然后,一切都会好的。 我们都将孤独地长大,不要害怕
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2023年11月5日
Unity HLSL shader 基础实现
摘要: 常用 Transform TransformObjectToHClip() TransformObjectToWorldNormal TransformWorldToShadowCoord(float3 positionWS):计算阴影坐标 Light GetMainLight():获得主光源信息
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posted @ 2023-11-05 22:08 爱莉希雅
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