08 2016 档案

摘要:前言: 昨天的文章中简单的介绍了Egret白鹭引擎从安装到基本的使用配置等问题,今天着重介绍H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明,开始布局等等。 整体概况: 根据上一篇文章的提示,我们找到index.html,将帧率data-frame-rate修改成60。根据设计图 阅读全文
posted @ 2016-08-25 18:45 小辉_Ray 阅读(47181) 评论(11) 推荐(6)
摘要:好久没更新博客了,今天给大家讲讲如何使用Egret即白鹭引擎开发H5小游戏。这是个简单的开发入门教程,更多的教程会在日后持续更新,谢谢大家。 阅读全文
posted @ 2016-08-23 17:25 小辉_Ray 阅读(23367) 评论(2) 推荐(3)