Python--并发编程之协程
一: 引子
单线程来实现并发,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发
并发的本质:切换+保存状态
cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制),
一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长

ps:在介绍进程理论时,提及进程的三种执行状态,而线程才是执行单位,所以也可以将上图理解为线程的三种状态
一:其中第二种情况并不能提升效率,只是为了让cpu能够雨露均沾,实现看起来所有任务都被“同时”执行的效果,如果多个任务都是纯计算的,
这种切换反而会降低效率。 二:第一种情况的切换。在任务一遇到io情况下,切到任务二去执行,这样就可以利用任务一阻塞的时间完成任务二的计算,效率的提升就在于此。
对于单线程下,我们不可避免程序中出现io操作,但如果我们能在自己的程序中(即用户程序级别,而非操作系统级别)控制单线程下的多个任务能在一个任务遇到io阻塞时就切换到另外一个任务去计算,这样就保证了该线程能够最大限度地处于就绪态,即随时都可以被cpu执行的状态,相当于我们在用户程序级别将自己的io操作最大限度地隐藏起来,从而可以迷惑操作系统,让其看到:该线程好像是一直在计算,io比较少,从而更多的将cpu的执行权限分配给我们的线程。
协程的本质就是在单线程下,由用户自己控制一个任务遇到io阻塞了就切换另外一个任务去执行,以此来提升效率。为了实现它,我们需要找寻一种可以同时满足以下条件的解决方案:
#1. 可以控制多个任务之间的切换,切换之前将任务的状态保存下来,以便重新运行时,可以基于暂停的位置继续执行。
#2. 作为1的补充:可以检测io操作,在遇到io操作的情况下才发生切换
二 :协程介绍
协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程。
什么是协.程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的。
#1. python的线程属于内核级别的,即由操作系统控制调度(如单线程遇到io或执行时间过长就会被迫交出cpu执行权限,切换其他线程运行)
#2. 单线程内开启协程,一旦遇到io,就会从应用程序级别(而非操作系统)控制切换,以此来提升效率(!!!非io操作的切换与效率无关)
对比操作系统控制线程的切换,用户在单线程内控制协程的切换
优点如下:
#1. 协程的切换开销更小,属于程序级别的切换,操作系统完全感知不到,因而更加轻量级
#2. 单线程内就可以实现并发的效果,最大限度地利用cpu
缺点如下:
#1. 协程的本质是单线程下,无法利用多核,可以是一个程序开启多个进程,每个进程内开启多个线程,每个线程内开启协程
#2. 协程指的是单个线程,因而一旦协程出现阻塞,将会阻塞整个线程
协程特点总结:
1.必须在只有一个单线程里实现并发
2.修改共享数据不需加锁
3.用户程序里自己保存多个控制流的上下文栈
4.附加:一个协程遇到IO操作自动切换到其它协程(如何实现检测IO,yield、greenlet都无法实现,就用到了gevent模块(select机制))
三 :Greenlet
想实现在多个任务之间切换,使用greenlet模块可以非常简单地实现这20个任务直接的切换
#安装
pip3 install greenlet
from greenlet import greenlet
def eat(name):
print('%s eat 1' %name)
g2.switch('alex') #运行g2函数,并往其中传参
print('%s eat 2' %name)
g2.switch() #运行g2函数
def play(name):
print('%s play 1' %name)
g1.switch() #运行g1函数
print('%s play 2' %name)
g1=greenlet(eat) #实例化g1对象,g1对象对应的函数是eat
g2=greenlet(play) #实例化g2对象,g2对象对应的函数是play
g1.switch('egon')#可以在第一次switch时传入参数,以后都不需要,运行g1函数,并往其中传参
#运行结果:
egon eat 1
alex play 1
egon eat 2
alex play 2
单纯的切换(在没有io的情况下或者没有重复开辟内存空间的操作),反而会降低程序的执行速度
例子greenlet只是提供了一种比generator更加便捷的切换方式,当切到一个任务执行时如果遇到io,那就原地阻塞,仍然是没有解决遇到IO自动切换来提升效率的问题。
四 :Gevent介绍
#安装
pip3 install gevent
Gevent 是一个第三方库,可以轻松通过gevent实现并发同步或异步编程,在gevent中用到的主要模式是Greenlet, 它是以C扩展模块形式接入Python的轻量级协程。 Greenlet全部运行在主程序操作系统进程的内部,但它们被协作式地调度。
#用法 g1=gevent.spawn(func,1,,2,3,x=4,y=5)创建一个协程对象g1,spawn括号内第一个参数是函数名,
如eat,后面可以有多个参数,可以是位置实参或关键字实参,都是传给函数eat的 g2=gevent.spawn(func2) g1.join() #等待g1结束 g2.join() #等待g2结束 #或者上述两步合作一步:gevent.joinall([g1,g2]) g1.value#拿到func1的返回值
遇到IO阻塞时会自动切换任务
from gevent import monkey;monkey.patch_all()必须放到被打补丁者的前面,如time,socket模块之前
或者我们干脆记忆成:要用gevent,需要将from gevent import monkey;monkey.patch_all()放到文件的开头
from gevent import monkey
monkey.patch_all()
import threading
import gevent
import time
def play(name):
print('%s play %s'%(name,threading.current_thread().getName()))
time.sleep(1)
print('%s play %s'%(name,threading.current_thread().getName()))
return 1
def eat(name):
print('%s eat %s'%(name,threading.current_thread().getName()))
time.sleep(0.5)
print('%s eat %s' % (name,threading.current_thread().getName()))
return 2
g1=gevent.spawn(play,'alex')
g2=gevent.spawn(eat,'egon')
g_l=[g1,g2]
gevent.joinall([g1,g2])
for g in g_l:
print(g.value)
print('主')
'''
alex play DummyThread-1
egon eat DummyThread-2
egon eat DummyThread-2
alex play DummyThread-1
1
2
主
'''
threading.current_thread().getName()来查看每个g1和g2,查看的结果为DummyThread-n,即假线程
五: Gevent之同步与异步
from gevent import spawn,joinall,monkey;monkey.patch_all() import time def task(pid): """ Some non-deterministic task """ time.sleep(0.5) print('Task %s done' % pid) def synchronous(): for i in range(10): task(i) def asynchronous(): g_l=[spawn(task,i) for i in range(10)] joinall(g_l) if __name__ == '__main__': print('Synchronous:') synchronous() print('Asynchronous:') asynchronous()
#上面程序的重要部分是将task函数封装到Greenlet内部线程的gevent.spawn。 初始化的greenlet列表存放在数组threads中,
此数组被传给gevent.joinall 函数,后者阻塞当前流程,并执行所有给定的greenlet。执行流程只会在 所有greenlet执行完后才会继续向下走。
六 :Gevent之应用举例一
协程应用:爬虫
多线程应用:爬虫
七 :Gevent之应用举例二
通过gevent实现单线程下的socket并发(from gevent import monkey;monkey.patch_all()一定要放到导入socket模块之前,否则gevent无法识别socket的阻塞)
服务端
客户端
多线程并发多个客户端


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