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2020年1月3日
MQTT专题(Spring boot + maven整合MQTT、EMQ搭建MQTT服务器和客户端模拟工具)
摘要: MQTT 协议基本介绍 较详细,含EMQ搭建服务器 MQTT--入门 使用Eclipse创建Maven项目参考:使用eclipse创建Spring Boot项目 Spring提供了对多种消息中间件的整合,其中也包括MQTT。具体请参见以下链接: https://docs.spring.io/spri
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posted @ 2020-01-03 09:40 十二楼C
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2019年12月27日
ActiveMQ专题(服务器搭建、配置和项目应用)
摘要: 一、ActiveMQ简介 Activemq 介绍消息的发送/消费消息的同步和异步 、高可用 浅谈ActiveMQ与使用 简介及Maven项目示例 activemq基础篇1--引入activemq的好处 activemq应用场景 二、ActiveMQ服务器的安装与配置 消息队列activemq小测试
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posted @ 2019-12-27 17:19 十二楼C
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2019年8月27日
C# Timer和多线程编程、委托、异步、Func/Action
摘要: 一、C#Timers的区别 C#有3种Timer 1.System.Threading.Timer 2.System.Timers.Timer 3.System.Windows.Forms.Timer 主要区别:System.Threading.Timer和System.Timers.Timer是多
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posted @ 2019-08-27 17:58 十二楼C
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2019年3月21日
网络基础知识
摘要: 一、localhost与127.0.0.1的区别 127.0.0.1是一个回送地址,指本地机,一般用来测试使用。大家常用来ping 127.0.0.1来看本地ip/tcp正不正常,如能ping通即可正常使用。 对于大多数习惯用localhost的来说,实质上就是指向127.0.0.1这个本地IP地址
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posted @ 2019-03-21 19:15 十二楼C
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2019年3月15日
Phython开发
摘要: 一、Python简介 先看网上流传较广的一张图看懂Python基本语法 Python学习资料整理: Python官网 Python文档 菜鸟教程—Python基础 二、安装Python环境 1、安装Anaconda 官方下载地址:https://www.anaconda.com/download/
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posted @ 2019-03-15 10:24 十二楼C
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2019年3月6日
软件项目过程和文档
摘要: 整理了一下软件项目过程和文档,如下: 一、开发过程和文档 软件开发一般包含如下阶段: 需求分析、概要设计、详细设计的区别如下: 1.需求分析——产生软件功能规格说明书,需要确定用户对软件的需求,要作到明确、无歧义,不涉及具体实现方法。用户能看得明白,开发人员也可据此进行下面的工作(概要设计)。 2.
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posted @ 2019-03-06 16:20 十二楼C
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SVN目录结构
摘要: 整理了一下svn目录结构,如下: 项目名称 branches 软件产品的迭代开发版本 tags 软件产品经过完整测试的历史稳定版本,已部署在客户机器上使用的 trunk 软件产品当前的主干开发版本 libraries 软件开发依赖的库(dll/jar)、组件等 target 软件编译生成的目标目录
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posted @ 2019-03-06 16:15 十二楼C
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2018年6月24日
CodeSmith介绍和常见问题解决方案
摘要: 一、CodeSmith介绍 CodeSmith模板代码生成实战详解 https://www.cnblogs.com/knowledgesea/p/5016077.html 二、CodeSmith连接不上MySQL解决方法 在codesmith中选择MySQLSchemaProvider并连接数据库时
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posted @ 2018-06-24 15:15 十二楼C
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2018年5月11日
SVN专题(Visual SVN Server + TortoiseSVN + Visual SVN)
摘要: 参考资料: 1、Windows环境下搭建SVN服务器。原文地址:https://blog.csdn.net/lu1024188315/article/details/74082227 2、Git|SVN学习目录:https://blog.csdn.net/lu1024188315/article/d
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posted @ 2018-05-11 08:12 十二楼C
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2018年1月24日
App切图命名规范
摘要: 转自:http://www.uisdc.com/slice-rename-in-ui-design(略有修改) 关于切图命名的规范,我个人觉得关键是在于团队能够有一个统一的规则,所有成员严格遵守并且和所有开发全盘拉通,不然一切都是空谈。 不同的团队使用的软件都不一样,如果经常使用sketch软件中S
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posted @ 2018-01-24 10:00 十二楼C
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