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05 2019 档案
UE4利用插件(Plugins)导入Dll和.so
摘要:在unity下使用dll非常的方便,然而在unreal下。。。不说了都是泪。 本文使用的引擎版本是ue4.21.2 进入正题,我们使用一个插件来管理第三方的Dll和.so。 首先在已经有的项目工程中新建一个插件, 创建好插件后,在项目的目录下会找到Plugins/YOURplugin目录,其中内容如
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posted @
2019-05-16 18:37
chenc_c
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