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茶飘香~
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2019年10月19日
Shadow Map(单方向)
摘要: 很早就想看阴影映射,一直拖到了现在,今天终于看了单方向的阴影映射,然后搭了个场景看了一下效果(每次搭场景感觉有点麻烦)。 阴影映射的大体过程: 思路: 1、渲染深度贴图 以光源的位置为相机位置进行一遍渲染,当然了得使用GBuffer(延迟着色)进行离屏渲染,这样可以将深度存入一张纹理。之后可以通过平
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posted @ 2019-10-19 23:02 茶飘香~
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