摘要: 步骤: 1、创建windows窗口,得到窗口句柄hwnd 2、获取该窗口的设备环境hDC(当然也可以获取其他的设备环境,但我们一般是在创建的窗口上绘制) 3、创建OpenGL绘制环境RC,这个只能从hDC创建 4、将hDC和RC绑定到当前的线程 注:RC表示OpenGL的绘制环境,所有的OpenGL 阅读全文
posted @ 2019-05-25 20:22 茶飘香~ 阅读(2266) 评论(0) 推荐(1) 编辑