摘要: init() { // 创建3D场景对象Scene const scene = new THREE.Scene(); // 定义相机输出画布的尺寸(单位:像素px) const width = 800; //宽度 const height = 500; //高度 // 实例化一个透视投影相机对象 / 阅读全文
posted @ 2024-06-18 21:07 God、夜 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)