在 Vue 中使用lodash对事件进行防抖和节流,防止用户重复点击按钮提交

一、防抖函数手动写

防抖函数定义:一个需要频繁触发的函数,在规定时间内只让最后一次生效,前面的不生效

/**
 * @param {*} fn 包装的事件回调函数
 * @param {*} delay 等待时间
 */

export function debounce(fn, delay) {
  // 记录上一次的延时器
  var timer = null
  // 将debounce处理结果当作函数返回
  return () => {
    // 保留调用时的this上下文
    let context = this
    // 保留调用时传入的参数
    let args = arguments

    // 每次事件被触发时,都去清除之前的旧定时器
    if (timer) {
      clearTimeout(timer)
    }
    // 重新设置新的延时器
    timer = setTimeout(() => {
      // 解决this指向问题
      fn.apply(context, args)
    }, delay)
  }
}
// 用debounce来包装scroll的回调
const better_scroll = debounce(() => console.log('触发了滚动事件'), 1000)

注意:debounce 的问题在于它“太有耐心了”。试想,如果用户的操作十分频繁——他每次都不等 debounce 设置的 delay 时间结束就进行下一次操作,于是每次 debounce 都为该用户重新生成定时器,回调函数被延迟了不计其数次。频繁的延迟会导致用户迟迟得不到响应,用户同样会产生“这个页面卡死了”的观感

用 Throttle 来优化 Debounce

// fn是我们需要包装的事件回调, delay是时间间隔的阈值
function throttle(fn, delay) {
  // last为上一次触发回调的时间, timer是定时器
  let last = 0, timer = null
  // 将throttle处理结果当作函数返回
  
  return function () { 
    // 保留调用时的this上下文
    let context = this
    // 保留调用时传入的参数
    let args = arguments
    // 记录本次触发回调的时间
    let now = +new Date()
    
    // 判断上次触发的时间和本次触发的时间差是否小于时间间隔的阈值
    if (now - last < delay) {
    // 如果时间间隔小于我们设定的时间间隔阈值,则为本次触发操作设立一个新的定时器
       clearTimeout(timer)
       timer = setTimeout(function () {
          last = now
          fn.apply(context, args)
        }, delay)
    } else {
        // 如果时间间隔超出了我们设定的时间间隔阈值,那就不等了,无论如何要反馈给用户一次响应
        last = now
        fn.apply(context, args)
    }
  }
}

// 用新的throttle包装scroll的回调
const better_scroll = throttle(() => console.log('触发了滚动事件'), 1000)

document.addEventListener('scroll', better_scroll)

 

二、在 Vue 里使用 lodash 中的 Debouncing 和 Throttling

安装

可以通过 yarn 或 npm 安装 lodash。

# Yarn
$ yarn add lodash
# NPM
$ npm install lodash --save

注意:如果我们不想导入lodash的所有内容,而只导入所需的部分,则可以通过一些Webpack构建自定义来解决问题。 还可以使用lodash.throttlelodash.debounce等软件包分别安装和导入lodash的各个部分。

throttling 方法

要对事件进行节流处理方法非常简单,只需将要调用的函数包装在lodash的_.throttle函数中即可。

<template>
  <button @click="throttledMethod()">Click me as fast as you can!</button>
</template>

<script>
import _ from 'lodash'

export default {
  methods: {
    throttledMethod: _.throttle(() => {
      console.log('I get fired every two seconds!')
    }, 2000)
  }
}
</script>

 

debouncing 方法

尽管节流在某些情况下很有用,但一般情况我们经常使用的是防抖。 防抖实质上将我们的事件分组在一起,并防止它们被频繁触发。 要在Vue组件中使用节流,只需将要调用的函数包装在lodash的_.debounce函数中。

 
<template>
  <button @click="throttledMethod()">Click me as fast as you can!</button>
</template>

<script>
import _ from 'lodash'

export default {
  methods: {
    throttledMethod: _.debounce(() => {
      console.log('I only get fired once every two seconds, max!')
    }, 2000)
  }
}
</script>

 

posted @ 2020-04-28 17:05  他她  阅读(2910)  评论(0编辑  收藏  举报