摘要: 写在前面: 1.创建资源文件 资源文件命名规则为:文件名(自定义)+cultrueInfo.Name+.resx后缀名 如:A.en-US.resx A.zh-CN.resx 这样命名应用程序代码会根据cultureInfo来确定从哪一个文件读取资源 2.加载资源文件 var rm = Resour 阅读全文
posted @ 2021-12-08 15:44 jiayouliucui 阅读(420) 评论(0) 推荐(0)