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爱看星星的稻草人
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2019年8月5日
函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)
摘要: 一、 引申 在项目中总会碰到一些因为事件频繁触发,导致 DOM 操作、资源加载等严重消耗资源行为。 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 针对这
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posted @ 2019-08-05 08:29 爱看星星的稻草人
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