摘要:
为了实现虚拟摇杆来控制移动,我用了两个img 调了一下,让它们看起来像一个虚拟摇杆 然后写了个脚本,通过计算手指的位置和背景图的位置差,来判断里面的图的位置 然后给信息中心发消息 另一个脚本监听此消息 然后是写松开手指的回调 试了试, 成功实现了移动。 但是又出现了一个问题:这样写无法复用到右边的虚 阅读全文
posted @ 2018-04-02 20:34
charsoul
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摘要:
为了方便,事先写了两个脚本,itemPool和MessageCenter。都是很常用的,一个管理废弃gameObj的利用,一个管理massege的订阅发送。贴代码: 还有messageCenter: 这里我的key是string, value是object 可能会改 看情况吧。 阅读全文
posted @ 2018-04-02 19:45
charsoul
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摘要:
其实一开始构思了一个3D游戏,不过老师说只能做2D的,于是又想了一个末日求生类游戏,灵感来自:subterrain。 前几天随手画的界面是这样的:(原谅一个手残的画工) 然后大概做了一下是这样: 以后可能还会改。。。暂时就这样吧。 阅读全文
posted @ 2018-04-02 19:39
charsoul
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摘要:
两周前得知,我和同学E负责的一个AR项目,4月20号就结题了。当时心中一惊:我们还什么都没有做呢!于是赶紧赶工。期间,E给我看了他写的一些随笔(没错是博客园的),我才觉得,可以去申请一个博客来记录一下自己的学习轨迹,也方便日后回顾借鉴,于是说着就申请了一个。博客园效率也很高,十分钟左右就批下来了。想 阅读全文
posted @ 2018-04-02 00:52
charsoul
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