会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
.NET 致知
一个NET技术网站,公众号:DotNet 致知
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年10月5日
设计模式之观察者模式
摘要: 大家应该都玩过超级马里奥,里边有怪物,马里奥正面碰撞就会掉血,有土块,马里奥用头顶就会弹出金币等等。从这个游戏中,我们就可以抽离出关于观察者模式的概念,马里奥是被观察者,怪物,土块等等是观察者,当被观察者“刺激”到观察者后,观察者就会执行对应的行动。 抽象的来说,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系
阅读全文
posted @ 2020-10-05 16:54 宿春磊Charles
阅读(165)
评论(0)
推荐(0)
公告