加载COM的方式
摘要:
通常我们都是使用CoCreateInstance或CoGetClassObject获得接口,再通过接口访问他的成员方法。在C++支持下,从来不会有任何问题。但是如果使用Win32模式,纯粹C风格编程,就会出现问题了。通过研究我发现其实上述访问方式本身就存在问题。标准的访问方式,如D3D一样,接口的初始化必须在Com提供的API基础上完成。COM设计者需要提供一个API,像DLL的导出函数一样,供给... 阅读全文
posted @ 2008-11-19 15:13 跌跌撞撞 阅读(2152) 评论(6) 推荐(0)
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